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为什么现在《鬼谷八荒》的热度高于《戴森球计划》?

学校≠教育≠技能;文凭溢价=80%信号传递+20%人力资本

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问题描述

非引战,信不信由您,这是我刚刚截图的steam在线人数,鬼谷的人数要高出戴森球一倍多,同样百度贴吧热度鬼谷也要高出戴森球很多,知乎貌似算是五五开。

我玩了鬼谷,没玩戴森球,但是看过主播戴森球的视频。

平心而论,我喜欢鬼谷这部作品在无聊的春节档圆了我的修仙梦吧(以前没玩过太污),但是鬼谷很明显吃了修仙题材的福利,以及游戏完成度确实太低了,BUG也不少。相比于戴森球完成度高,好评之多,而且拥有国外玩家群体。在我的印象中应该戴森球的热度一直高于鬼谷八荒,但是目前情况相反,想问下是什么原因呢?


第一个档,走线满天飞,后面开发不下去了



到了第二个档,奇怪的布线能力上升了.jpg



两个档也快搞了 60 小时,真滴让我体会到了设计模式对开发效率的影响(雾)

不过戴森球的爽点很难和别人说清楚,懂得人自然懂 doge


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