问题描述
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难度系数(英文为 Ease,现已被翻译为简易度,下面采用简易度来指代)是 Anki 算法中的一个概念,关于 Anki 算法的介绍,可以阅读:
叶峻峣:Anki 算法与术语浅谈简易度反映 Anki 卡片难度,对于频繁记不住的卡片,其简易度会逐渐下降,而反馈简单则可以增加简易度。
初始简易度即 Anki 卡片被添加时的简易度初始值。默认为 250%,可以通过改变牌组的学习参数来修改。
简易度对间隔重复的影响是:简易度越高,卡片的复习间隔增长越快。以下公式反应了简易度与复习间隔的关系:
下一次间隔 = 简易度 * 当前间隔
简易度会随着学习者的复习反馈逐渐调整,而初始简易度则是这个调整的起点。
理论上,可以通过对不同牌组设置不同的初始简易度来区分不同学科的难度。但是由于学习者往往不能精确地把握简易度和各科难度的对应关系,所以 Anki 的参数是很难调整的。
关于简易度的提出,可以回顾 1987 年 sm-2 算法中的 ease factor:
叶峻峣:04 SuperMemo 1.0: 日志 (1987)老 Anki 考古了,233