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2025 年你在游戏上花费了多少钱?都用在了哪里?

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问题描述

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主要都花在 Steam 上了:

让 AI 总结一下:

根据你提供的 Steam 消费记录截图,我为你统计了 2025 年(从 3 月 5 日至 11 月 29 日) 的总消费情况。

2025 年总消费估算:¥ 1,727.73

(注:计算时剔除了两次“购买钱包资金”的 ¥30,因为这笔钱随后被用于支付市场交易或补足余额,直接统计购买项目的价值更能反映实际“花在了哪里”。)


消费去向详细分析

你的消费主要集中在 自用游戏赠送礼物 两大块,且有着非常鲜明的 百合 (Yuri) / 文字冒险 (AVG) 游戏偏好。

1. 赠送礼物 (Gifts):约 ¥ 360.72 (占比约 21%)

你今年非常慷慨,送出了很多份游戏,尤其是《SeaBed》。

2. 自用游戏 (Games for Yourself):约 ¥ 1,360.53 (占比约 79%)

这一部分包含了你购买的大作和独立游戏,主要分为几个梯队:

3. ️ 社区市场 (Market):约 ¥ 6.48


消费习惯总结

  1. 传教士般的安利精神: 3月19日那天你花了200多块钱给4个不同的朋友送了同一款游戏《SeaBed》,可见你对这部作品的喜爱程度。
  2. 忠实的系列粉丝: 购买了《异星工厂》本体加最新DLC,以及《近月少女的礼仪》系列两部作品。
  3. 钱包充值习惯: 你的两次 ¥30 钱包充值(3月和9月),基本都立刻配合余额用于了当天的礼物购买或市场交易,属于“随用随充”型。

总结: 2025年你在Steam上度过了充实的一年,既有《异星工厂》和《街霸6》这种杀时间的大作,也有大量精致的剧情向游戏,对朋友也相当大方!


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