https://www.executeprogram.com
Execute Program 提供由 Gary Bernhardt 制作的、关于编程工具的交互式课程。课程将讲解文字与可直接动手的编程题穿插呈现。类似于助记媒介[1],该网站集成了一个间隔重复记忆系统[2],用于随着时间推移重复课程任务。
- 课程体验:
- Execute Program 的课程根据读者的互动逐段展开正文[3]
- 读者通过执行程序来回答 Execute Program 的交互卡片[4]
- Execute Program 没有不可执行的卡片[5]
- Execute Program 的卡片既是应用卡片,也是回忆卡片[6]
- 多个例子可以使用同一段代码「preamble」——一种有用的领域特化
- Execute Program 的课程相当短[7]
- Execute Program 的 Python 课程有一个动态参考资料
- 课程与系统结构:
相关:助记文本可以在一段时间内分小段连载,根据读者的记忆情况排期[12]
链接至本文(已汉化)
- 间隔重复记忆系统(Spaced repetition memory system)
- 在你成功复习其前置课程之前,Execute Program 的课程不会解锁
- 助记文本可以在一段时间内分小段连载,根据读者的记忆情况排期
- Execute Program 的课程假设你对先前材料有扎实的回忆
- Execute Program 的课程根据读者的互动逐段展开正文
- Execute Program 没有不可执行的卡片
- Execute Program 的卡片既是应用卡片,也是回忆卡片
- 阅读理解问题令人不快
- 应用卡在多大程度上可以取代助记媒介中的回忆卡?
- Math Academy
- Execute Program 的课程相当短
- Execute Program 的进度机制强调完成新课,而不是延长回忆时长
- 在 Execute Program 的复习中,错过的答案不会惩罚学生,除非他们「放弃」
- 助记媒介的实例
声明
此内容发布由 Andy Matuschak 许可。未经允许,不得转载或修改。保留所有权利。
Thoughts Memo 汉化组译制
感谢主要译者 gpt-5.2-high,校对 Jarrett Ye
原文:Execute Program
参考
1. 助记媒介(Mnemonic medium) https://l-m-sherlock.github.io/ZhiHuArchive/459483765.html2. 间隔重复记忆系统(Spaced repetition memory system) https://l-m-sherlock.github.io/ZhiHuArchive/404257681.html
3. Execute Program 的课程根据读者的互动逐段展开正文 ./1999145478621769990.html
4. 读者通过执行程序来回答 Execute Program 的交互卡片 ./1999149514427213729.html
5. Execute Program 没有不可执行的卡片 ./1999896955036406673.html
6. Execute Program 的卡片既是应用卡片,也是回忆卡片 ./2000259693428351079.html
7. Execute Program 的课程相当短 ./2000982862988603503.html
8. 在你成功复习其前置课程之前,Execute Program 的课程不会解锁 ./2001372387644563990.html
9. Execute Program 的课程假设你对先前材料有扎实的回忆 ./2001689461378012509.html
10. 在 Execute Program 的复习中,错过的答案不会惩罚学生,除非他们「放弃」 ./2002091941106586794.html
11. Execute Program 的进度机制强调完成新课,而不是延长回忆时长 ./2002785452772565187.html
12. 助记文本可以在一段时间内分小段连载,根据读者的记忆情况排期 ./576613520.html