问题描述
今天我刷到了一个视频,说为什么百合的受众少?

这个是原帖
是因为百合的高质量作品比较少,百合作者应该提高百合作品的质量。还有评论区下面说,百合需要一个mxtx,但我觉得这个观点并不正确,所以想问问该如何反驳这个观点,还有为什么百合高质量作品比其他类型作品少?
秉承知乎精神,先问是不是,再问为什么。
百合高质量作品真的比其他类型作品少吗?
首先光问题定义就能扯一篇论文出来:
- 哪些作品算百合作品?
- 怎么定义高质量?
- 其他类型怎么分?
- 一个作品同属于百合和乐队题材,怎么处理?
- 纯爱和恋爱这种包含关系的类型,怎么处理?
- 什么叫少?是绝对数量少,还是相对比例少?
- 等等等等
对任何一个口径稍作修改,都可能得出大相径庭的结论。
当然,有口径好过无口径,我自己先提出一个口径,至于别人是否同意,我说了不算。
以下内容由 GPT-5.6-sol-max 生成:
我先做一个重要的限定:本研究没有直接测量「作品质量」,而是把「高质量」暂时操作化为:
在 Bangumi 的用户评分中,进入同一媒介、同一年代组的高分区。
所以本文更准确的说法是「高评分作品」,而不是「质量更高的作品」。评分是一个可观察的代理指标,但它会受到评分用户、作品曝光度、平台收录和样本数量等因素影响。
1. 哪些作品进入样本?
我固定使用 Bangumi 的 dump-2026-08-18.210343Z.zip 快照,研究截止日为 2026 年 8 月 19 日,不使用会继续变化的实时页面。
一个 Bangumi 条目视为一个观察单位。主样本包括:
- 漫画:
type=1, platform=1001 - 小说:
type=1, platform=1002 - 动画:
type=2,包括 TV、OVA、剧场版、WEB 等所有动画平台
游戏、音乐、人物、书籍以外的其他媒介不进入主样本。
另外,作品必须满足:
- 发行日期有效,且不晚于 2026 年 8 月 19 日;
- 有 Bangumi 评分;
- 评分人数至少 30 人。
评分人数不是直接读取某个总数,而是把 Bangumi score_details 中 1 分到 10 分的票数相加。缺失日期、没有评分、评分人数不足的条目会被排除。评分人数门槛改成 100 或 300 的结果作为敏感性分析。
最终主样本是 18,825 部作品。
2. 哪些作品算「百合作品」?
本次主口径是:
meta_tags 精确包含「百合」,或者用户「百合」标签人数至少 10 人。这样做是为了同时覆盖两类情况:
- Bangumi 的结构化标签已经明确标为「百合」;
- 结构化标签没有写「百合」,但有一些用户实际使用了这个标签。
例如条目 《我买下了与她的每周密会》 的 meta_tags 为空,但用户「百合」标签人数很多。如果只看 meta_tags,它会被漏掉;按主口径,它会被识别为百合作品。
按照这个定义,18,825 部作品中识别出 1,619 部百合。
这里有一个必须强调的边界:
没有命中这个规则的作品,只称为「未识别组」,不能直接称为「非百合作品」。
因为标签可能缺失,用户也可能没有给作品打标签。因此「未识别组」里面可能混有没有被标出来的百合作品。
严格只使用 meta_tags、把用户标签门槛改成 5 或 20 人,都做了敏感性分析。
3. 怎么定义「高质量」或「高分」?
我没有使用统一的「评分 8.0 以上」作为高分标准,而是采用相对排名:
- 先按媒介分组:漫画、小说、动画;
- 再按发行年份划分五年年代组;
- 每个「媒介 × 年代组」内部计算 Bangumi 评分的第 90 百分位;
- 达到这个阈值的作品进入高分区。
为了避免早期年代作品太少,每个年代组从最早年代开始,遇到不足 30 部的相邻组就合并;最后一个不足 30 部的组并入前一组。
采用的是 higher 分位数规则,并保留所有与阈值同分的作品。因此高分区实际可能略高于名义上的 10%。
这样做的含义是:
一个 7.6 分的作品,在评分普遍较低的年代组里可能属于高分;另一个 8.0 分的作品,在评分普遍较高的年代组里未必进入高分区。
这比直接拿不同年代、不同媒介的原始分数硬比较更公平。
前 5%、前 20%、固定评分至少 8.0,也作为敏感性分析。
4. 「其他类型」是怎么处理的?
这里不能简单地把所有作品硬塞进一个完整、互斥的「类型分类表」,因为 Bangumi 标签本身允许重叠,而且它不是一套严格的文学分类学。
所以本次分析分成两层。
第一层:主分析
主分析比较的是:
- 被识别为百合的作品;
- 未被识别为百合的作品。
因此「其他类型」在主分析中并不是一个真正的类型,而是「未识别组」。它包含各种作品,也可能包含标签漏掉的百合作品。
这样做的好处是定义简单、可复现;代价是它不是一个完美的「所有非百合作品」对照组。
第二层:大众题材比较
我预先固定了 20 个题材标签:
搞笑/喜剧、奇幻、恋爱/爱情、战斗、百合、校园、科幻、日常、后宫、治愈、热血、异世界、纯爱、推理、悬疑、冒险、运动、音乐、恐怖、职场。
每个题材都使用和百合相同的识别规则:结构化标签精确命中,或者用户标签人数至少 10 人。
这些题材允许重叠。因此:
一部作品如果同时是百合和音乐题材,就同时计入「百合」和「音乐」两行。
这不是重复计算错误,而是因为这两个问题本来就不同:
- 百合题材的作品表现如何?
- 音乐题材的作品表现如何?
不过当前分析使用的是「音乐」标签,不是单独的「乐队」标签。不能把「音乐」结果直接说成「乐队题材结果」。如果要研究「乐队」本身,需要另设一个明确的「乐队」标签口径并重新分析。
题材表里的「该题材 vs 其余作品」,意思只是「不命中这个题材标签的作品」,并不意味着「其余作品」是一个互斥的统一类型。
5. 纯爱和恋爱这种可能有包含关系的标签,怎么处理?
本次没有根据概念推理去自动补标签,而是只认数据库中实际出现的标签。
因此:
- 命中「恋爱」或「爱情」,计入「恋爱/爱情」;
- 命中「纯爱」,计入「纯爱」;
- 同时命中两者,就同时计入两行;
- 只命中其中一个,不自动推断另一个。
换句话说,本研究不假定「纯爱一定是恋爱」的标签子集,也不假定「恋爱一定是纯爱」的反面。这里分析的是 Bangumi 的实际标注,而不是建立一套哲学上完美的类型本体。
为了做更干净的关系题材对比,另外构造了互斥分组:
- 百合;
- BL/耽美;
- 后宫;
- 普通恋爱;
- 混合关系标签;
- 其他/未命中关系标签。
其中:
- 同时命中百合、BL/耽美、后宫中的两个或多个,归入「混合关系标签」;
- 只命中恋爱/爱情,且没有百合、BL/耽美、后宫标签,归入「普通恋爱」。
「纯爱」不属于这三个核心关系标签,因此在互斥关系分析中没有被单独排除。也就是说,纯爱作品如果同时命中「恋爱/爱情」,且没有百合、BL 或后宫标签,仍可能进入「普通恋爱」。
因此报告中有时会看到百合数量是 1,619,有时是 1,590。这不是数据矛盾:
- 1,619 是允许题材重叠的主口径;
- 1,590 是把同时带有其他核心关系标签的混合作品移出去后的互斥口径。
6. 「少」到底指什么?
「少」至少有四种不同含义,本次分别报告。
| 问法 | 本次结果 |
|---|---|
| 高分百合作品的绝对数量 | 253 部 |
| 高分池中百合所占比例 | 11.6% |
| 百合作品自身进入高分区的比例 | 15.6% |
| 未识别组进入高分区的比例 | 11.2% |

主样本中:
- 百合作品:1,619 部;
- 未识别组:17,206 部;
- 高分作品总数:2,173 部;
- 高分百合作品:253 部;
- 高分未识别作品:1,920 部。
因此,如果问题是:
「高分百合作品的张数是不是比其他作品少?」
答案是:是的,253 部显然少于 1,920 部。
但如果问题是:
「一部百合作品是不是比其他作品更难成为高分作品?」
原始比例反而是百合略高:
- 百合:15.6%;
- 未识别组:11.2%。
控制媒介、年代、评分人数和动画平台后,标准化概率约为:
- 百合:12.4%;
- 未识别组:11.4%;
- 差异:+1.0 个百分点;
- 95% 区间:−1.2 至 +3.3 个百分点。
这个区间包含 0,所以目前不能说百合稳定地更容易,也不能说百合稳定地更难获得高评分。
这两个结论可以同时成立:
高分百合作品的绝对数量较少;但单部百合作品进入高分区的比例并没有显示出明显劣势。
原因主要是基数不同。百合作品只占主样本的 8.6%,而未识别组占 91.4%。一个小品类即使单部作品的高分率不低,高分作品的总张数仍然可能较少。
7. 「控制」具体控制了什么?
调整模型控制了:
- 媒介 × 年代组;
- 评分人数的
log1p自然三次样条; - 动画平台;
- 系列关系造成的重复相关性。
模型只保留同时有至少 5 部百合、至少 20 部未识别作品的共同支持层。这样做是为了避免拿「某个年代完全没有百合」的层,硬推导出百合和非百合的差异。
这叫统计调整,不是因果实验。它只能回答:
在这些可比的媒介、年代和评分人数条件下,两组的高分率有多大差异?
不能回答:
百合题材本身是否导致了更高或更低的作品质量?
8. 所以,按这套口径,原问题应该怎么回答?
比较严谨的答案是:
如果「少」指高分作品的绝对数量,那么百合高分作品确实较少;但这主要与百合作品本身的样本基数较小有关。
如果「少」指百合作品进入高分区的概率更低,那么在控制媒介、年代、评分人数和动画平台后,现有数据没有提供稳定的百合高分劣势证据。
因此,不能从「高分百合作品数量少」直接推出「百合作品质量较低」,更不能进一步推出「百合必须依靠某一位作者才能被拯救」。
所有这些结论都只适用于 Bangumi 用户评价和平台标签,不能直接等同于整个市场的客观质量、受众规模或因果关系。
9. 哪些品类最容易出现高分作品?
这里的「容易」指一部作品进入自己所属媒介和年代的高分区的比例,不是说这个品类一定更好。标签可以重叠,一部作品可能同时属于多个品类。
| 品类 | 样本数 | 原始进入高分率 | 配平后预计高分率 | 与其余作品差异 |
|---|---|---|---|---|
| 治愈 | 886 | 30.2% | 20.3% | 9.4% |
| 运动 | 286 | 22.4% | 20.4% | 9.0% |
| 音乐 | 274 | 27.0% | 18.2% | 6.7% |
| 热血 | 803 | 23.7% | 15.7% | 4.4% |
| 科幻 | 1,427 | 19.7% | 15.0% | 3.9% |
| 日常 | 1,163 | 22.7% | 14.3% | 3.0% |
| 百合 | 1,619 | 15.6% | 12.4% | 1.0% |

从这份样本看,治愈类的原始高分率最高(约 30.2%);控制其他条件后,治愈(约 20.3%)和运动(约 20.4%)都处在前列。音乐、热血、科幻和日常也高于或接近总体水平。这个排名是 Bangumi 社区数据里的关联,不是「题材配方」。

作品例子(帮助建立直觉)
下面只是样本中已经进入高分区的例子,不是官方榜单,也不代表每部同类作品都能达到这个水平。
治愈类
- CLANNAD 〜AFTER STORY〜(动画,2008 年;评分 9.2,31,481 人评分)
- 水星领航员 完全版(漫画,2016 年;评分 9.1,246 人评分)
- 即使如此小镇依然转动(漫画,2006 年;评分 8.9,1,617 人评分)
- 四叶妹妹!(漫画,2003 年;评分 8.9,857 人评分)
运动类
- 灌篮高手 完全版(漫画,2001 年;评分 9.4,1,891 人评分)
- 乒乓(动画,2014 年;评分 8.7,17,487 人评分)
- 金牌得主(漫画,2020 年;评分 8.7,1,271 人评分)
- 明日之丈2(动画,1980 年;评分 8.7,910 人评分)
音乐类
- 莉兹与青鸟(动画,2018 年;评分 8.6,20,369 人评分)
- 吹响吧!上低音号 第二季(动画,2016 年;评分 8.5,17,984 人评分)
- 剧场版 少女☆歌剧 Revue Starlight(动画,2021 年;评分 8.5,11,190 人评分)
- 抬头仰望你飞离的背影(小说,2021 年;评分 8.5,105 人评分)
