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软件界面经常将破坏性操作作为最终决定,而不是视情况而定的选择

学校≠教育≠技能;文凭溢价=80%信号传递+20%人力资本

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收件箱需要可靠的清空流程才有效[1],而通常这需要积极地放弃较低优先级的项目。一些例子:

这些行动都让人感到沉重,因为它们是破坏性的。当然,如果你关闭标签,你总是可以在以后重新打开它,但你总是害怕如果你关闭它,那你就再也看不到它了。

这种破坏性的行动往往不符合我们的实际意思。我们的意思往往是:如果我在下周有一个轻松的日子(即如果流入率很低),或者如果我在接下来的几个晚上有时间(即如果我暂时增加流出率),我会打开来看看......否则我就不会了。我现在打开的其他标签要重要得多。

同样,如果你正在修改一篇文章,你可能会纠结于一个有趣的段落,但它其实并不属于那里。删除段落会给人一种破坏性的感觉,如果你把它移到一个「墓地」区域,你就不相信你会再看到它。

典型的软件系统是过于正式的。它们坚持最终性,尽管它们的用户通常是以相对的偏好来思考的,这取决于环境。另一方面,明确重申「优先权」和「背景」的系统通常过于繁琐,无法使用。我们需要一个更好的「核心动词」。一个可能的解决方案的例子:间隔重复可以降低破坏性的收件箱维护操作的风险[2]


参考文献

Matuschak, A. (2019, December). Taking knowledge work seriously. Presented at the Stripe Convergence, San Francisco.

链接至本文(已汉化)

声明

此内容发布由 Andy Matuschak 许可。未经允许,不得转载或修改。保留所有权利。


Thoughts Memo 汉化组译制
原文:Software interfaces often harmfully frame destructive operations as final decisions, not contingent preferences (andymatuschak.org)

参考

1. 收件箱需要可靠的清空流程才有效 ./434717044.html
2. 间隔重复可以降低对收件箱进行维护中破坏性操作风险 ./438631838.html

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