- 电子游戏使用有限且离散对象
- 数学中的组合爆炸[1]
- 电子游戏允许即时的探索[2],而数学探索需要将问题情境加载到工作记忆[3]
- 数学概念有不同的心理表征,这对于制作数学探索媒介是个挑战[4]
- 面向数学的《时空幻境》[5]
- 面向数学的多邻国
链接到本文
- 可探索媒介中的有限性假设[6]
- 可探索的解释[7]
- 数学中的组合爆炸[1]
Thoughts Memo 汉化组译制
感谢主要译者 claude-3.5-sonnet 、校对 Jarrett Ye
原文:Video games comparison to math
参考
1. 数学中的组合爆炸 ./658395407.html2. 电子游戏允许即时的探索 ./710894633.html
3. 数学探索需要将问题情境加载到工作记忆 ./713659217.html
4. 数学概念有不同的心理表征,这对于制作数学探索媒介是个挑战 ./654018458.html
5. 面向数学的《时空幻境》 ./715765481.html
6. 可探索媒介中的有限性假设 ./666393432.html
7. 可探索的解释 ./598332415.html