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抽象性

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抽象性是知识的一种属性,通过剥离细节,使知识易于在大量不同场景下使用。例如,力的公式:F=ma 适用[1]于内燃机、结构工程等方面。它也适用于跳远和拳击。

抽象性与特定领域无关,因为它只表达了与细节的分离。知识的适用性[1]可能会因其抽象性而提升,但它与特定领域有关。这意味着抽象的知识可能在一个领域适用,而在另一个领域则不适用。例如,力的公式高度抽象,但可能很难在艺术绘画中运用。

抽象性适用性的基础。抽象知识是在泛化[2]的过程中从事实/细节中衍生出来的,它构成了人类智慧[3]的基础。

更多信息请见:抽象知识[4]

词汇表条目用于解释 SuperMemo,一位自 1987[5] 年以来的间隔重复[6]软件先驱。

抽象知识术语

泛化[2]:忽略细节以揭示更深层结构的过程。这一术语与抽象、概念化、归纳推理、建模、理论化、分类(categorization)、推论(conclusion)、统一(unification)、综合化(colligation)、去具体化(de-concretization)模式提取、模式分离等术语有部分重合。例如:特朗普是赢家是一个粗略的泛化,忽略了特朗普的失败之处。

概念:对一组对象/名词的泛化[2]。其与理念(idea)、实体(entity)、概念(notion)、群体(group)等术语有部分重合。例如,动物是从特定的猫、鸟等对象派生出来的概念。也许这也应该包括:特性(property)、属性(attribute)、品质(quality)等,即对象特征的抽象(例如,黄色的概念)。

规则:对观察到的规律性的泛化[2]。其与公式(formula)、定理(theorem)、原理(principle)、命题(proposition)、规律(law)、陈述(statement)等术语有部分重合。例如:「没有快乐,就没有好的学习」是一条学习的基本规律[7]。这是决定学习策略的普适规则的一个例子。

模型:一组适用于特定现象的规则。其与理论、比喻、看法、图式、观点、(概念)图等术语有部分重合。例如:学习的拼图游戏比喻[8]是用于描述知识连贯性[9]如何在学习过程中涌现的模型。

抽象性:「概念」或「规则」的普遍性,例如,2+2=4 比 2 个苹果加 2 个苹果等于 4 个苹果更抽象。

适用性[1]规则模型的有用程度。其与有用性有部分重合。例如:2+2=4 在数苹果时很有用,但在记歌词时就没什么帮助了。

抽象知识[4]:充分泛化[2]、非常适用[1]的知识本质上是概念/抽象的。其与「大局观」、规则/公式集、抽象集、理论等术语有部分重合。例如:数学是抽象知识的女王。


Thoughts Memo 汉化组译制
原文:Abstractness - supermemo.guru

参考

1. 适用性 ./517317208.html
2. 泛化与概念化 ./264989664.html
3. 智力 ./492731786.html
4. 抽象知识 ./270927894.html
5. 《间隔重复的历史》 ./375379522.html
6. 间隔重复(spaced repetition) ./305651556.html
7. 学习的基本规律 ./273225977.html
8. 拼图游戏比喻 ./271646965.html
9. 一致性与连贯性 ./264327134.html

专栏:认知基石 & 学校教育


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