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情景体验成为大众媒体时蕴藏极大潜力

学校≠教育≠技能;文凭溢价=80%信号传递+20%人力资本

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我相信有可能创造出一种情景体验[1],其主要目的是交流思想、价值观和实践——类似于完成一本书的「工作」。这是一个强有力的主张,因为情景体验可以创造出个人与作者意图的强烈联系[2],并且情景体验可以引导人们积极参与到赋能环境中[3]

途径:

我认为这是 The Primer++ 的核心思想之一。

这似乎与交互是界面设计中的成本中心[4]有本质上的矛盾。

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此内容发布由 Andy Matuschak 许可。未经允许,不得转载或修改。保留所有权利。


Thoughts Memo 汉化组译制
原文:Enacted experiences have incredible potential as a mass medium (andymatuschak.org)

参考

1. 情景体验 ./463926133.html
2. 情景体验可以创造出个人与作者意图的强烈联系 ./656108634.html
3. 情景体验可以引导人们积极参与到赋能环境中 ./654019484.html
4. 交互是界面设计中的成本中心 ./472770296.html

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