模型是一组描述现象的事实与规则。一个模型是它所描绘的现象的泛化[1]。模型让人更容易地使用记忆中的概念用于现实中。对模型的高效使用构成了人类智能的基础。
例如:学习的拼图游戏比喻[2]是用于描述知识连贯性[3]如何在学习过程中涌现的模型。
模型这一术语与「理论、比喻、看法、图式、观点」等术语有部分重合。
在人脑中,泛化[1]将一组支离破碎的事实和规则转换成一个连贯的模型,而遗忘[4]和记忆优化[5]在这一过程中发挥了重要作用。
欲了解更多,请参阅:
本词汇表条目用于解释 SuperMemo[8],一位自 1987[9] 年以来的间隔重复[10]软件先驱。
抽象知识术语
泛化[1]:忽略细节以揭示更深层结构的过程。这一术语与抽象、概念化[1]、归纳推理、建模、理论化、分类(categorization)、推论(conclusion)、统一(unification)、综合化(colligation)、去具体化(de-concretization)模式提取、模式分离等术语有部分重合。例如:特朗普是赢家是一个粗略的泛化,忽略了特朗普的失败之处。
概念:对一组对象/名词的泛化[1]。其与理念(idea)、实体(entity)、概念(notion)、群体(group)等术语有部分重合。例如,动物是从特定的猫、鸟等对象派生出来的概念。也许这也应该包括:特性(property)、属性(attribute)、品质(quality)等,即对象特征的抽象(例如,黄色的概念)。
规则:对观察到的规律性的泛化[1]。其与公式(formula)、定理(theorem)、原理(principle)、命题(proposition)、规律(law)、陈述(statement)等术语有部分重合。例如:「没有快乐,就没有好的学习」是一条学习的基本规律[11]。这是决定学习策略的普适规则的一个例子。
模型:一组适用于特定现象的规则。其与理论、比喻、看法、图式、观点、(概念)图等术语有部分重合。例如:学习的拼图游戏比喻[2]是用于描述知识连贯性[3]如何在学习过程中涌现的模型。
抽象性:「概念」或「规则」的普遍性,例如,2+2=4 比 2 个苹果加 2 个苹果等于 4 个苹果更抽象。
适用性[12]:规则或模型的有用程度。其与有用性有部分重合。例如:2+2=4 在数苹果时很有用,但在记歌词时就没什么帮助了。
抽象知识[6]:充分泛化[1]、非常适用[12]的知识本质上是概念/抽象的。其与「大局观」、规则/公式集、抽象集、理论等术语有部分重合。例如:数学是抽象知识的女王。
Thoughts Memo 汉化组译制
原文:Model - supermemo.guru
参考
1. 泛化与概念化 ./264989664.html2. 拼图游戏比喻 ./271646965.html
3. 一致性与连贯性 ./264327134.html
4. 遗忘 ./558542113.html
5. 睡眠中的记忆优化 ./266856783.html
6. 抽象知识 ./270927894.html
7. 如何解决任何问题? ./351779186.html
8. 什么是SuperMemo https://www.yuque.com/supermemo/wiki/supermemo
9. 《间隔重复的历史》 ./375379522.html
10. 间隔重复(spaced repetition) ./305651556.html
11. 学习的基本规律 ./273225977.html
12. 适用性 ./517317208.html