内隐练习——视奏的启示

我认识一些最优秀的科学家、创业者和工程师,他们全身心地投入他们的工作。这些工作不能用工时打卡来统计,因为他们进行创造的齿轮不停旋转,他们无论在淋浴,还是在散步,都时刻产生灵感,所产出的价值不亚于在办公室的产出的价值。然而,我发现顶级脑力劳动者对待他们自己技能的态度,比起顶级运动员们和艺术家们的态度,大不相同。

竞技运动员、音乐家和舞蹈家们不懈努力——通常还有一整个教练团队的协助——来评估、发展和保持他们专业领域的核心技能。他们会回看自己的比赛录像,衡量自己在微观任务上的表现,目的是单独检验不同的特定的核心技能。他们职业生涯的几十年里,他们依旧持续练习音阶,或进行增强式训练,或做任何他们需要做的事情来保持巅峰的表现。

相反,我的脑力劳动者朋友,有时会给我说他们正在学习新的编程语言,或者请辅导老师帮助温习统计学知识。但我注意到这些「练习」的努力时间通常是暂时的,而且专注于学科知识,而不是像运动员或表演艺术家可能每天都在精进的「核心技能」。很少有脑力劳动者给我说,他们有持之以恒的训练方案,用来专门提升他们解读困难文本、整合见解或提炼研究问题的技巧。

在总结其毕生研究「刻意练习」与顶尖表现的书籍中,K. Anders Ericsson 指出[1],这种忽略并不令人意外。网球和芭蕾的核心技能已被系统化定义:它们能够被轻松客观地评估;针对每项技能,我们都清楚哪些训练可以提升表现。然而对于科学家或创业者的技能,目前还无法做出同样的论断。

但我不认为这不是故事的全部。当我和严肃的脑力劳动者讨论他们与运动员之间的差异,我经常听到类似如下的反应:「我确实每天在工作中练习你所说的。我一直在阅读备忘录、整合洞见和阐明问题。」这里隐含的意思是,他们通过日常工作内隐地练习这些技能,所以他们不需要像其他领域那样专门进行评估和发展。

Ericsson 和书籍合著者在另一篇论文中回应了这一质疑[2]:

尽管工作过程提供了一些学习机会,但它们远非最佳选择。相反,刻意练习则能提供重复的体验,其中个体可以关注情境的关键方面,并根据教师给出的结果知识、反馈或两者的结合来逐步改善自己的表现。……一场 3 小时的棒球比赛,击球手可能只能遇到 5-15 次投球(可能只有一两次是与某种特定的弱点相关的),而在同样时长的理想练习中,与专属投球手合作的击球手能有数百次击球的机会,可以系统性地攻克这一弱点……与游戏相比,刻意练习是一种高度结构化的活动,其明确的目标就是提高表现。人们会发明特定的任务来克服弱点,并仔细监控表现,以便找出进一步提高的线索。

我这一年(通过一些艰难的经历)悟出了一个道理:在某种情况下,内隐练习往往会失败——而且是难以察觉地失败。我希望这个故事能帮你在生活中发现类似的模式。

视奏的启示

我从八岁开始弹钢琴。不巧,我十几岁时才开始认真对待这一乐器,而我成年后大部分时间都在追求声乐,这使我重新分心。因此,我弹琴的流畅度不如人们对学琴几十年的人的预期。尽管如此,我仍能学习并演奏「准高级」难度的古典曲目,且弹琴时光总能带给我无限愉悦。

去年,我赫然发现:尽管历经多位老师指导、数千小时的钢琴练习,我的技能体系中仍存在一个巨大却隐形的漏洞,这个漏洞不仅严重阻碍了我的进步,更消磨了我的演奏乐趣。虽然我的曲目储备和演奏技巧或许已达到业余爱好者的中等水平,但在发现这个问题并开始针对性训练之前,我的视奏能力仅相当于学琴三年的初学者水平。

视奏是一种无需预先准备或练习,就能直接拿起陌生乐谱进行演奏的技能。相比之下,「研习」一首乐曲,则像是逐字拼读用陌生字母书写的外语文学作品——这让我想起高中时翻译古希腊语《荷马史诗》的经历。整整两年,我的学习进度始终停留在每小时仅能译出两行诗句。直到接触《新约》时,我才首次体验了「视译」古希腊语的快感:其语言平实到足以让我即时翻译(毕竟传教文本本就该采用通俗易懂的语言!)。那是何等欢畅自由的体验!与当初需要反复查证学术资料才能理解每个短语的蜗行摸索,简直天壤之别。

此前,我始终未能察觉自己作为钢琴演奏者总是在「研习」而从未真正「读谱」,因为没有任何学生会奢望自己能够视奏高难度的钢琴曲目。这类作品往往需要数周乃至数月的精心打磨——不仅要辨识乐谱符号,更要反复练习复杂的肢体动作,解析多声部的旋律走向等等。

在钢琴学习过程中,我和老师们始终专注于研习那些「处于我学习临界点」的曲目。每首这样的曲子都需要数月时间才能掌握。我们几乎将所有时间都投入在音乐诠释和演奏技巧上——往往在最初几节课后,我就已经背下了乐谱,不再需要视谱演奏。但这也意味着:整整一年里,我实际接触的新乐谱不过寥寥数页!试想若你每年只能阅读几页散文,又如何能提升阅读速度?无怪乎我的视奏能力始终停滞不前。

遗憾的是,这种情况只会不断自我恶化。随着所学曲目的音乐难度提升,每首曲目的学习周期变得更长,这进一步缩减了我每年能接触的新乐谱数量。糟糕的视奏能力使得新曲目的学习耗时成倍增加:由于无法实时识读大部分乐谱,我不得不先背下段落才能开始练习。于是年复一年,我阅读的乐谱小节数越来越少,难度却越来越高,视奏能力也因此持续退化,形成恶性循环。薄弱的视奏能力导致培养该技能的潜在机会愈加匮乏——这真是个可怕的负反馈循环!

在情感方面,拙劣的视奏能力使我的钢琴体验充斥着强烈的匮乏感。每当开始练习新曲目时,我都清楚需要数月研习才能演奏,也明白自己每年仅能攻克寥寥数首。因此,选择曲目宛如一场高压决策——我无法随心响应每次坐在琴凳前迸发的灵感火花,而必须长期固守同一首曲目。这种沉重感逐渐侵蚀了弹琴的愉悦。

虽然难以准确表达,但我内心深处始终渴望能够随心所欲地坐下即兴演奏新曲目。当然,我明白正在研习的「当下等级」曲目难度较高,确实无法即兴演绎。然而即便选择看似简单得多的曲目,我依然无法当场流畅演奏——这些简易曲目或许只需五次而非五十次练习就能掌握,但演奏过程仍像「拼读单词」而非「畅读文章」。这种挫败感让我觉得:如果连简易曲目都不能信手拈来,那么练习它们就毫无意义,不过是在挤占本该用于提升钢琴技艺的「当下等级」曲目的练习时间。

这个教训表明,仅靠隐性练习无法改善我糟糕的视奏能力。虽然研习新曲目本就需要数月时间——老师们也未曾察觉异常,毕竟高难度曲目理当耗时费力...尽管回想起来或许不该耗时如此之久。但核心问题在于:所有曲目,即便是本该在数年前就能掌握的曲目,如今我仍需要花费大量时间学习。可惜我从未在老师指导下练习过这类「简易」曲目,因此专业教师始终未能发现这个症结所在。

颇具讽刺意味的是,钢琴恰恰是专业研究者在探讨刻意练习时最常引用的经典领域——其技能体系已被明确定义且易于评估;针对各个级别每项技能都有成熟的提升方法;教学实践也早已形成规范等等。而最终正是这种体系化结构暴露了我的视奏问题:一位潜在的新任钢琴教师要求我参照皇家音乐学院考纲评估能力,该体系不仅为各项技能划分了明确的「等级」,还提供了对应的学习资源。自评结果显示,除视奏能力仅达 3 级外,其他项目我均达到 8-9 级水平——这差距着实令人汗颜。

起初我并未意识到这项能力差距的严重性,只是抱着「查漏补缺」的心态想着:或许该把这块短板提升到与其他技能相当的水平。于是购置了几本视奏练习册——这类书籍按难度分级收录音乐片段,其训练逻辑是:先找到适合视奏的初级起点,然后每日视奏一两页新曲目。就像儿童分级读物那样,曲目难度会随时间逐步提升。我的进步速度虽快,但练习内容仅限于八小节简易民谣片段,以至于这种成长显得微不足道。

在坚持视奏训练数月后,某支 YouTube 视频给了我关键启示——建议钢琴练习者通过演奏钟爱曲目的简易改编版来提升视奏能力。我当即购入一本迪士尼「初级」钢琴曲集,尽管听起来有些难为情,但这本曲集却带给我此生最震撼的音乐体验。收货当晚,我坐在钢琴前翻开第一页,从第一首开始连续演奏,一曲接一曲,直至翻完这本 200 余页的曲集。那一夜接触的乐谱量,竟超过了过去十年练习曲目的总和。多年来习惯了需要数周研习才能演奏的曲目,如今能即兴演绎数十首耳熟能详的旋律,这种酣畅淋漓的快感难以言表。虽然只是简易改编版,但这又何妨?奇妙的是,相比那些苦练的肖邦高难度曲目,这些简单旋律反而让我更真切地体会到身为钢琴演奏者的快乐。它们驱散了那个我未曾察觉的匮乏感,唤醒了久违的演奏自主权。过去一年里,我几乎每日坚持视奏训练,而这种持续进步带来的满足感至今未减。

许多音乐同行读至此处,或许会认为我的经历实属不幸——若有视野更开阔的教师指导,或是学习爵士乐这类注重即兴与合奏的传统,本可避免这个问题。但我却深感自己是幸运的:我的技能短板恰好存在于适合刻意练习的领域。一次偶然的评估就能暴露问题,而问题一旦被发现,便能快速取得进步。试想若这个缺陷隐藏在某个定义模糊的领域,缺乏适合刻意练习的特性,那又将如何?

当我和 Rob Ochshorn 聊到这个事,他问我:我生命中是否还潜伏着类似的隐患?是否还存在其他如视奏能力般的技能短板,正制造着同样有害的恶性循环?那些若以近乎难为情的简化程度去练习,却可能带来同等满足感的技能?

设计的启示

在那次对话中,我突然意识到另一项更为重要的技能也陷入了同样的恶性循环——用户界面设计的视觉实践能力。正如我的视奏能力因长期专注于「学习临界点」的曲目而停滞不前,这项设计技能也因所有设计项目都聚焦于概念复杂且往往新颖的交互设计,而始终未能获得成长空间。

许多年轻设计师通过反复打磨概念上「简单」的界面布局来精进技艺——注册页面、搜索结果列表、信息流等。在大量(或许平淡)的实践中,他们与常见设计模式建立起深度默契,从而获得类似「视奏」新界面的能力:能够近乎实时地自发构思出高质量布局方案。

然而我的设计之路始于工程师的跨界转型,因此参与的苹果项目都是非常规概念:iOS 的 3D 页面卷曲效果、创新的多点触控手势交互、基于物理引擎的UI动画、陀螺仪驱动的 3D 视差特效等。在可汗学院期间,我设计的交互式数字积木、数学主题横版闯关游戏、半同步同伴学习环境等项目,同样充满概念复杂性。每个项目都需耗时数月——虽然团队会投入部分时间处理界面视觉元素,但主要精力始终聚焦于突破性的概念难题。这种处境与「当下等级」钢琴曲目如出一辙:数月苦练只求精进技法与诠释,几轮排练后便无需再看乐谱。尽管拥有多年设计师资历,我实际完成的界面布局却屈指可数,就像耗费多年研习高阶钢琴曲目,每年却只接触寥寥数页新乐谱。

如今我清醒地意识到,薄弱的界面设计视觉能力已造成与当年钢琴练习如出一辙的匮乏感。每个界面创意都需要漫长的时间打磨,迫使我谨慎选择项目——就像每年只能精练少量钢琴曲目那样,一年到头能完整呈现的设计方案屈指可数。随着职业发展,我接手的设计项目难度与日俱增,这直接导致每年实际完成的新界面数量递减。但问题在于,我始终(无意识地)依赖隐性练习来培养界面设计的视觉能力,于是陷入恶性循环:滞后的视觉设计能力导致隐性练习机会减少,而这种匮乏又使得该能力与我的「学习临界点」渐行渐远。

我通过刻意练习打破了钢琴领域的恶性循环,但要在设计领域复制这种成功却更为棘手:相关技能缺乏明确界定,评估难度大幅提升,我们也缺乏成熟的训练方法。不过,通过为自己设计系统化的显性训练计划,我已收获一些积极成效——首先列出所有希望存在的软件构想,然后筛选出那些无需非常规呈现方式、不涉及特殊概念或交互模型的案例。这些案例仅需使用标准平台控件与常规布局即可实现。随后,我为这些假想应用制作了视觉布局原型。

这种体验与演奏迪士尼「初级」改编曲如出一辙。一方面,这种练习让我产生某种「大材小用」的错觉:内容浅显、过度简化,绝非值得示人之作;但另一方面,我又再次尝到了那种流畅自如的酣畅快感——原来并非所有界面设计都需要耗时数月,看,我现在就能即时构思软件创意并完成界面设计!这是何等自由的体验。

我清晰地意识到,这项技能的培养远比视奏能力更具挑战性——自我评估更为困难,下一步的训练方向与问题修正方案也更为模糊。但现有的进步令我振奋,这种系统化的显性训练方式更让我充满持续探索的动力。

亲历这两个案例,我对隐性练习的局限性有了切肤之痛。最重要的领悟是:培养这些技能真正的难点,不在于制定训练方法或获取有效反馈,而在于首先要准确识别哪些技能需要提升。如今我开始系统排查其他可能被忽视的、陷入类似发展模式的技能。想必还存在某些我尚未察觉的重要技能退化模式——这也将成为我下一步的探索方向。

[1] 见他的书 Peak(2016)与 Robert Pool 合著,第 98 页。

[2] [Ericsson et al. (1993). The role of deliberate practice in the acquisition of expert performance.](http://andymatuschak.org/files/papers/Ericsson et al - 1993 - The role of deliberate practice in the acquisition of expert performance.pdf) 见 368 页。